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自動適應不同的分辨率的網頁設計(Responsive Web Design)

發表日期:2013-11-27 瀏覽次數:1476

 

  • 昆山網絡公司做得很多作品,都遇到這個問題:如何做一個能試用各種分辨率的網站?以適應各種分辨率的顯示器?

     

    隨著3G的普及,越來越多的人使用手機上網。

    移動設備正超過桌面設備,成為訪問互聯網的常見終端。于是,網頁設計師不得不面對一個難題:如何才能在不同大小的設備上呈現同樣的網頁?

    手機的屏幕比較小,寬度通常在600像素以下;PC的屏幕寬度,一般都在1000像素以上(目前主流寬度是1366×768),有的還達到了2000像素。同樣的內容,要在大小迥異的屏幕上,都呈現出滿意的效果,并不是一件容易的事。

    很多網站的解決方法,是為不同的設備提供不同的網頁,比如專門提供一個mobile版本,或者iPhone / iPad版本。這樣做固然保證了效果,但是比較麻煩,同時要維護好幾個版本,而且如果一個網站有多個portal(入口),會大大增加架構設計的復雜度。

    于是,很早就有人設想,能不能"一次設計,普遍適用",讓同一張網頁自動適應不同大小的屏幕,根據屏幕寬度,自動調整布局(layout)?

    一、"自適應網頁設計"的概念

    2010年,Ethan Marcotte提出了"自適應網頁設計"(Responsive Web Design)這個名詞,指可以自動識別屏幕寬度、并做出相應調整的網頁設計。

    他制作了一個范例,里面是《福爾摩斯歷險記》六個主人公的頭像。如果屏幕寬度大于1300像素,則6張圖片并排在一行。

    如果屏幕寬度在600像素到1300像素之間,則6張圖片分成兩行。

    如果屏幕寬度在400像素到600像素之間,則導航欄移到網頁頭部。

    如果屏幕寬度在400像素以下,則6張圖片分成三行。

    mediaqueri.es上面有更多這樣的例子。

    這里還有一個測試小工具,可以在一張網頁上,同時顯示不同分辨率屏幕的測試效果,我推薦安裝。
     

    二、允許網頁寬度自動調整

    "自適應網頁設計"到底是怎么做到的?其實并不難。

    首先,在網頁代碼的頭部,加入一行viewport元標簽

     

    viewport是網頁默認的寬度和高度,上面這行代碼的意思是,網頁寬度默認等于屏幕寬度(width=device-width),原始縮放比例(initial-scale=1)為1.0,即網頁初始大小占屏幕面積的100%。

    所有主流瀏覽器都支持這個設置,包括IE9。對于那些老式瀏覽器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js


    三、不使用絕對寬度

    由于網頁會根據屏幕寬度調整布局,所以不能使用絕對寬度的布局,也不能使用具有絕對寬度的元素。這一條非常重要。

    具體說,CSS代碼不能指定像素寬度:

    width:xxx px;

    只能指定百分比寬度:

    width: xx%;

    或者

    width:auto;

    四、相對大小的字體

    字體也不能使用絕對大小(px),而只能使用相對大小(em)。

    body {
    font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
    }

    上面的代碼指定,字體大小是頁面默認大小的100%,即16像素。

    h1 {
    font-size: 1.5em;
    }

    然后,h1的大小是默認大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

    small {
    font-size: 0.875em;
    }

    small元素的大小是默認大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

    五、流動布局(fluid grid)

    "流動布局"的含義是,各個區塊的位置都是浮動的,不是固定不變的。

    .main {
    float: right;
    width: 70%;
    }

    .leftBar {
    float: left;
    width: 25%;
    }

    float的好處是,如果寬度太小,放不下兩個元素,后面的元素會自動滾動到前面元素的下方,不會在水平方向overflow(溢出),避免了水平滾動條的出現。

    另外,絕對定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

    六、選擇加載CSS

    "自適應網頁設計"的核心,就是CSS3引入的Media Query模塊。

    它的意思就是,自動探測屏幕寬度,然后加載相應的CSS文件。

    media="screen and (max-device-width: 400px)"
    href="tinyScreen.css" />

    上面的代碼意思是,如果屏幕寬度小于400像素(max-device-width: 400px),就加載tinyScreen.css文件。

    media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
    href="smallScreen.css" />

    如果屏幕寬度在400像素到600像素之間,則加載smallScreen.css文件。

    除了用html標簽加載CSS文件,還可以在現有CSS文件中加載。

    @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);

    七、CSS的@media規則

    同一個CSS文件中,也可以根據不同的屏幕分辨率,選擇應用不同的CSS規則。

    @media screen and (max-device-width: 400px) {

    .column {
    float: none;
    width:auto;
    }

    #sidebar {
    display:none;
    }

    }

    上面的代碼意思是,如果屏幕寬度小于400像素,則column塊取消浮動(float:none)、寬度自動調節(width:auto),sidebar塊不顯示(display:none)。

    八、圖片的自適應(fluid image)

    除了布局和文本,"自適應網頁設計"還必須實現圖片的自動縮放

    這只要一行CSS代碼:

    img { max-width: 100%;}

    這行代碼對于大多數嵌入網頁的視頻也有效,所以可以寫成:

    img, object { max-width: 100%;}

    老版本的IE不支持max-width,所以只好寫成:

    img { width: 100%; }

    此外,windows平臺縮放圖片時,可能出現圖像失真現象。這時,可以嘗試使用IE的專有命令

    img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

    或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js

    addLoadEvent(function() {

    var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");

    imgSizer.collate(imgs);

    });

    不過,有條件的話,還是根據不同大小的屏幕,加載不同分辨率的圖片。有很多方法可以做到這一條,服務器端和客戶端都可以實現。

     

     

 

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